ООО "Пиксель Мобайл"

Мы создаем игры, которые вдохновляют и учат.

ИНН 5402079659, ОГРН 1235400038752
Узнать о проекте

О компании

Пиксель Мобайл - молодая и амбициозная стартап-компания, нацеленная на создание инновационных видеоигр с уклоном в образование и развитие. Наша цель - перевернуть игровую индустрию, объединив в одном месте увлекательные развлечения и обучение.

Мы начали свой путь с небольшой команды энтузиастов, объединенных общей страстью к играм и образованию. Наши игры создаются с любовью и заботой, с акцентом на интерактивность, обучение и креативность.

Наша уникальность заключается в том, что мы нацелены не только на коммерческий успех, но и на создание продуктов, способствующих интеллектуальному росту и развитию наших пользователей. Мы уверены, что игры могут стать мощным средством обучения и вдохновения.

Мы строим наш стартап с нуля, и каждый день мы учимся и растем вместе с ним. Мы готовы к вызовам и в поиске партнеров и инвесторов, которые разделяют нашу страсть и видение будущего. Присоединяйтесь к нам в путешествии, где игры прокладывают мосты между развлечением и образованием, а стартап становится историей успеха.

Для чего люди играют в видеоигры?

01.

Развлечение и релаксация

Видеоигры предоставляют возможность отвлечься и расслабиться, погрузившись в захватывающие миры и приключения.
02.

Обучение и развитие навыков

Видеоигры способствуют развитию разнообразных навыков, включая стратегическое мышление, реакцию и социальное взаимодействие.
03.

Социализация и общение

Игры позволяют игрокам общаться и создавать связи с друзьями и игроками из разных частей мира, способствуя социальной активности и сближению.

Наш проект

Изображение

Наш проект

Проект "Логикон: Головоломки образования" — это наша первая образовательная видеоигра. Мы стремимся создать увлекательную игру, которая поможет ученикам развивать навыки логического мышления и решения проблем. На данной стадии мы внимательно слушаем мнения учителей и учеников, чтобы сделать проект максимально полезным и интересным.

Проект "Логикон: Головоломки образования" находится на ранней стадии разработки. Наша команда ООО "Пиксель Мобайл" стремится создать образовательную игру, которая изменят способ обучения и развития учеников.

Основные характеристики игры

Геймплей и интерфейс:

▶ Головоломки и уровни: Игра будет состоять из множества уровней, каждый из которых предлагает уникальные головоломки и задачи, требующие логического решения.

▶ Интерактивность: Ученики будут активно взаимодействовать с игровым миром, передвигать, создавать и комбинировать объекты для решения задач.

▶ Соревновательность: Будет возможность соревноваться с одноклассниками и друзьями, решая головоломки быстрее и более эффективно.
Образовательный контент:

▶ Логика и решение задач: Главное направление обучения — развитие навыков логического мышления и умения решать сложные задачи.

▶ Математика: В игре будут присутствовать математические головоломки и задания, помогающие улучшить навыки в этой области.

▶ Критическое мышление: Уровни игры будут требовать анализа, планирования и принятия обоснованных решений.
Прогресс и мониторинг:

▶ Отслеживание успеха: Система мониторинга успеха игроков, позволяющая учителям и родителям следить за прогрессом.

▶ Решение задач по категориям: Уровни могут быть разделены по темам и уровню сложности, что позволит игрокам выбирать задания, соответствующие их уровню.

Технологический стек

Технологический стек для образовательной видеоигры "Логикон: Головоломки образования" включает в себя следующие компоненты и технологии:

1
Игровые движки
Unigine — Российский многоплатформенный 3D-движок, используется для создания игр, систем виртуальной реальности, программ интерактивной визуализации и т.д.
Unity — Популярный игровой движок для разработки игр с широким функционалом и поддержкой разных платформ.
2
Языки программирования
C# — Основной язык программирования для Unigine и Unity, используется для создания игровой логики и взаимодействия с элементами.
3
Разработка мобильных приложений
Java и Kotlin — Для создания мобильной версии игры под Android.
Swift и Objective-C — Для создания мобильной версии игры под iOS.

4
Визуальное проектирование
Adobe Photoshop и Illustrator — Для создания графических элементов, текстур, иконок и интерфейса игры.
Maya и ZBrush— Для создания трехмерных объектов и персонажей.
5
База данных
SQLite — Для хранения данных о прохождении уровней, достижениях игроков и других игровых параметров.
6
Облачные технологии
Yandex Cloud — Для обеспечения масштабируемости, хранения данных и управления игровыми сессиями.
7
Средства совместной работы
Git и GitFlic — Для управления версиями и совместной работы над кодом и ресурсами игры.
8
Интеграция с аналитикой
Yandex AppMetrica — Для отслеживания поведения игроков и улучшения игрового опыта.
9
Средства защиты данных и безопасности
HTTPS — Для защиты передачи данных между клиентом и сервером.
10
Интерфейс и UX/UI дизайн
Figma и Sketch — Профессиональные средства для дизайна пользовательского интерфейса и обеспечения удобства использования.

Где и как можно будет использовать нашу видеоигру?

1

Уроки информатики и программирования

"Логикон" предоставит ученикам возможность познакомиться с основами программирования и решения задач, развивая навыки логического мышления.
2

Математика и логика

Ученики смогут применять математические знания для решения головоломок и задач в игре, улучшая свои навыки в этой области.
3

История и культура

"Логикон" будет погружать учеников в интересные исторические и культурные события, позволяя им изучать историю России и мира через интерактивные квесты.
4

Физика и наука

В игре ученики встретят физические задачи и эксперименты, что способствует развитию понимания фундаментальных принципов науки.
5

Творческое мышление и дизайн

Ученики смогут создавать собственные игровые уровни и объекты, развивая при этом творческое мышление и дизайнерские навыки.
6

Командная работа и совместное обучение

Игра будет поддерживать режимы совместной игры и соревнований, что способствует развитию командной работы и социальных навыков.

Примеры использования видеоигр в образовании

Изображение
Minecraft: Education Edition
Mojang Studios, TeacherGaming LLC
В разных странах учителя используют Minecraft: Education Edition для обучения геометрии, истории, программирования и других предметов.

Игра позволяет ученикам создавать и исследовать виртуальные миры, развивая при этом креативность и пространственное мышление.
Изображение
Платформа Roblox Education
Roblox Corporation
Roblox Education предоставляет учителям инструменты для создания образовательных игр и опытов в виртуальной вселенной Roblox.

Эта платформа помогает развивать программирование, а также навыки работы в команде и творческие способности.
Изображение
SimCity EDU
Electronic Arts, Maxis
SimCityEDU - это образовательная версия игры SimCity, которая нацелена на обучение студентов концепциям устойчивого городского планирования и управления ресурсами.

Ученики могут экспериментировать с созданием и управлением виртуальными городами.
Изображение
Zoombinis
TERC, The Learning Company
Zoombinis - логическая игра, которая помогает развивать навыки логического мышления, паттернов и решения проблем.

Она активно используется в школах для поддержки обучения математике и логике.
Изображение
Foldit
University of Washington Institute
Foldit - это игра, в которой игроки решают головоломки, связанные с пространственной структурой белков.

Эта игра используется для привлечения внимания к биохимии и молекулярной биологии, а также для решения научных проблем, связанных с молекулярной биологией.
Изображение
Duolingo
Scala
Duolingo - популярное приложение для изучения иностранных языков с использованием геймификации.

Пользователи могут учить новый язык, выполняя задания и проходя уровни, что делает процесс обучения более увлекательным и интерактивным.

Наши клиенты

ООО "Пиксель Мобайл" может привлекать разнообразных клиентов, интересующихся образовательными играми. Потенциальные клиенты могут включать в себя следующие группы:
  • Изображение

    Образовательные учреждения

    Школы, колледжи и университеты в России, которые стремятся интегрировать современные образовательные технологии и игры в свои учебные программы. ООО "Пиксель Мобайл" может предоставить им образовательные игры, соответствующие российским учебным стандартам.
  • Изображение

    Учебные платформы и онлайн-курсы

    Организации, предоставляющие онлайн-курсы и образовательные платформы, могут заинтересоваться сотрудничеством с ООО "Пиксель Мобайл" для улучшения своих образовательных ресурсов и привлечения учеников.
  • Изображение

    Некоммерческие организации

    Некоммерческие организации, занимающиеся развитием образования и доступностью образовательных ресурсов, могут быть заинтересованы в сотрудничестве с ООО "Пиксель Мобайл" для создания образовательных инициатив.
  • Изображение

    Родители и 
    студенты

    Родители, ищущие образовательные игры для детей, и студенты, желающие улучшить свои знания и навыки, могут быть потенциальными клиентами, приобретающими игры ООО "Пиксель Мобайл" для домашнего обучения.

    Связаться с нами

    Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности.

    Контакты

    ООО "Пиксель Мобайл"
    ИНН 5402079659, ОГРН 1235400038752
    630082, г. Новосибирск, ул. Дуси Ковальчук 248, кв. 446
    Генеральный Директор
    Панкрашин Григорий Олегович